/* ************************************************************************** */ /* */ /* ::: :::::::: */ /* world.c :+: :+: :+: */ /* +:+ +:+ +:+ */ /* By: jle-neze +#+ +:+ +#+ */ /* +#+#+#+#+#+ +#+ */ /* Created: 2025/09/12 18:25:13 by jle-neze #+# #+# */ /* Updated: 2025/09/12 18:25:17 by jle-neze ### ########.fr */ /* */ /* ************************************************************************** */ #include "cub.h" #include // static const char *demo_map[] = { // "111111111111", // "100000000001", // "100011110001", // "100000010001", // "101111010001", // "100100010001", // "10010N010001", /* N = start dir nord, on l'ignore ici (juste info) */ // "100000000001", // "111111111111", // NULL // }; // static const char *demo_map[] = { // "111111111111", // "100000000001", // "100000000001", // "100000000001", // "100000001111", // "100000000001", // "100000000001", /* N = start dir nord, on l'ignore ici (juste info) */ // "100000000001", // "111111111111", // NULL // }; // int world_init_demo(t_world *w) // { // int h = 0; // while (demo_map[h]) // h++; // w->h = h; // w->w = 0; // for (int i = 0; i < h; i++) // { // int len = 0; // while (demo_map[i][len]) len++; // if (len > w->w) w->w = len; // } // w->grid = (char **)malloc(sizeof(char *) * (h + 1)); // if (!w->grid) return (1); // for (int y = 0; y < h; y++) // { // w->grid[y] = (char *)malloc(w->w + 1); // if (!w->grid[y]) return (1); // for (int x = 0; x < w->w; x++) // { // char c = demo_map[y][x]; // if (c == 0) c = '1'; // if (c == 'N' || c == 'S' || c == 'E' || c == 'W') // c = '0'; // w->grid[y][x] = c; // } // w->grid[y][w->w] = '\0'; // } // w->grid[h] = NULL; // return (0); // } void world_free(t_world *w) { int y; if (!w->grid) return ; y = 0; while (y < w->h) { free(w->grid[y]); y++; } free(w->grid); w->grid = NULL; }